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INFORME DUNE: LAS HONORADAS MATRES

Publicado por danienlared on Abril 29, 2008

C.L.SCHEURER

Las Honoradas Matres (o tambien Honoratas Madres) son el reverso tenebroso de la Bene Gesserit. Forman una sociedad matriarcal formada en la dispersión que se produjo tras la muerte del Dios-Emperador Leto II (eran originalmente Danzadoras Pez, la tropa de elite del Emperador que se unieron a algunas miembros de la Bene Gesserit perdidas tras el final del Imperio), y cuyo único fin es imponer un nuevo orden, surgido de los restos del Antiguo Imperio.

Las Honoradas Matres son una autocracia militar, esclavista del “macho”, casi espartana. Existe un “Concilio de Matres”, que vela porque la Gran Honorata Madre (en el tiempo que nos situa Herbert manda la llamada “Reina Araña” con poder absoluto) no ponga al resto de Matres en peligro. Ocuparon un imperio enorme (mas aun que el de Leto II), pero huyeron, y por ello entran en conflicto con las Reverendas Madres (no se desvela perfectamente por lo que recuerdo, pero fueron atacadas por los restos de las Maquinas Pensantes).

Son poderosisimas adversarias, y al igual que las Bene Gesserit, estas tienen una serie de capacidades que las hacen temibles:

Reflejos insectiles: reflejos que se activan en forma casi insectil, sin usar el cerebro, pero activados a tal punto de conexion muscular, que las hacen moverse a supervelocidades, mucho más que una Reverenda Madre Experta.

Substituto químico de la melange: “Las Rameras” (como F.Herbert hace que uno de sus personajes las llame) usan una droga para acelerar la adrenalina y así incrementar aun más su velocidad y resistencia. Pero esta droga, un repuesto artificial de la melange que usa la Bene Gesserit, no activa la mente para la “Otra memoria”. El signo de su continua toma son unos “rayos” naranjas en los ojos. Cuanto más naranja, más ira.

Sexualidad tantrica adictiva: De acuerdo con Casa Capitular Dune, las Matres indagaron en su pasado y revivieron el antiguo arte sexual tantrico, perfeccionandolo. Estas mujeres pudieron esclavizar sexualmente a los hombres de sus dominios. A los que convierten en “adictos sexuales”, sufren los efectos adictivos propios de una droga. De ahi el nombre de “rameras”, ya que en su comportamiento intentan crear mas adictos.

c.l.scheurer 2

La Voz y “Hormu”: Como se sabe, es una forma de ajustar el tono vocal de uno para controlar el subconciente del receptor. El “Hormu” es el entrenamiento de las Gesserit “Prana Bindu” mas avanzado. Son vestigios de su epoca como Reverendas Madres.

La relacion de las Honoradas Matres con los Tleilaxu es uno de los secretos que se descubren durante la lectura de las novelas donde aparecen: “Herejes” y “Casa Capitular”, y durante “Cazadores”. Las primeras Matres liberaron de su esclavitud a los “tanques axlotl”, o sea, contenedores donde mujeres con el cerebro muerto eran usadas por los Tleilaxu como “recipientes naturales” para su propia procreacion o experimentos de todo tipo. Ellas rehabilitaron a esas mujeres para su causa, y añade un punto de odio mayor aun hacia lo masculino en el mundo de las Matres. Pero para siempre quedaran marcadas por los Tleilaxu.

En “Cazadores de Dune”, hay creada una nueva hermandad entre la Bene Gesserit y las Honoradas Matres. Pero aun se mantiene una faccion de las Matres activa que reniega de este pacto, las “Renegadas”, y que aun domina algunos mundos. Esta lucha, lleva a la final Batalla de Tleilax.

PD! Añadid cosas y rectificadme, que el articulo no es mio al 100% y tengo dudas (mucha Wikipedia). Es mi idea releerme “Herejes” y “Casa Capitular” en breve, y ya os contare. Y que ganitas tengo de coger en español “Cazadores”!!!!!!.

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INFORME DUNE: EL BARON HARKONNEN

Publicado por danienlared on Abril 27, 2008

Baron Harkonnen

El Barón Vladimir Harkonnen (10.110 - 10.193) es un personaje principal de la saga “Dune” (1965) escrita por Frank Herbert. Este personaje es el señor de la Casa Harkonnen y del planeta Giedi Prime, un mundo explotado en sus recursos naturales, lleno de miseria y hambre, asfixiado por los Harkonnen.

También conocido como el Barón Harkonnen, su título oficial era Siridar (gobernador planetario) Barón. Era descendiente directo por línea masculina del Bashar Abulurd Harkonnen, que fue exiliado por cobardía tras la “Batalla de Corrin”. Era pariente lejano de la Casa Atreides: de hecho, toda la correspondencia oficial entre dichas casas debía comenzar con el obligado: “Sire et cher Cousin” (Señor y querido Primo).

De gran belleza en su juventud, de la cual el Barón se sentía muy orgulloso, se vio privado de la misma del modo más impensable (el Baron sale en las tres llamadas “Precuelas de Dune”). Homosexual satisfecho de su condición, amante de esclavos jóvenes y bellos, de gustos sexuales sadomasoquistas, entró en el programa genéticos de la Bene Gesserit sin quererlo: fue requerido para fecundar por la fuerza a una de las Reverendas Madres. Por desgracia el producto de tal fecundacion nacio debil y deforme (lo cual se alejaba mucho del resultado deseado de la Bene Gesserit y fue asesinado al poco tiempo de nacido). Fue entonces cuando, para su horror, volvió a ser requerido para una segunda fecundación. Asqueado por el chantaje al que era sometido, violó a la Reverenda Madre que le visitó (Gaius Helen Mohiam) y fue en esos momentos, mientras él gozaba por su dudosa hazaña, cuando ella (maestra en las artes de retener microorganismos latentes para usarlos cuando los necesitase) le transmitió una extraña enfermedad degenerativa que, con el paso del tiempo, le hizo engordar extraordinariamente sin que se pudiese poner freno a la enfermedad.

A raíz de esta enfermedad el Barón se vio obligado a utilizar “suspensores” para reducir su peso: serían estos suspensores los que le permitiría flotar libremente, cuando lo quería. La hija nacida de esta violacion, Dama Jessica, seria la concubina del Duque Leto Atreides, su enemigo jurado.

BARON HARKONNEN DUNE

Dentro de la infinidad de atentados y vendettas contra la familia Atreides el más conocido fue la revuelta de Arrakis, donde dicha casa fue cruelmente exterminada gracias a un sórdido plan urdido por él y el emperador Shadam Corrino IV. Dicha acción devolvió a los Harkonnen el dominio de Arrakis y la especia.

Murió envenenado 3 años después en Arrakis, durante los primeros instantes de la “Batalla de Arrakeen”, a manos de su joven nieta Alia Atreides, hija menor del Duque Leto Atreides y Dama Jessica. Esta utilizo con él el temible Gom Jabbar, una potente aguja envenenada usada por las Bene Gesserit. Pero la perversa personalidad del Baron siguió latente en Alía como venganza junto a las otras memorias de su línea genética (Alia era una “aberracion”, para la Bene Gesserit). Durante su regencia, la voz del Baron influye, ordena y manda sobre Alia. Para desgracia de la joven, esta vez detener al Baron le costaría su vida, suicidandose arrojandose al vacio desde su terraza del palacio de Arrakeen el dia que Leto II alcanza el poder.

Segun leo (aun no esta en español), en “Cazadores de Dune” (2006), novelas escritas por Brian Herbert y Kevin J. Anderson, y que siguen por orden cronologico a “Casa capitular”, el Baron es resucitado como ghola 5000 años despues de su muerte por los “Tleilaxu Perdidos Uxtal”, bajo las ordenes del Danzarin Rostro Khrone. Curiosamente este personaje oye las voces interiores de Alia. El personaje tambien aparece en la siguiente de la saga, “Gusanos de arena de Dune” (2007).

En la peli de David Lynch de 1984, el Baron Harkonnen fue interpretado por Kenneth McMillan. El actor britanico Ian McNeice ha sido el Baron en las miniseries de Sci-Fi “Dune” (2000) e “Hijos de Dune” (2003). Veremos quien lo interpreta para la proxima de “Dune” que se anuncia, porque es uno de los personajes mas jugosos. (Wikipedia -retocado- y otras)

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DUNE: SHEEANA Y LOS DIOSES DE LAS ARENAS

Publicado por danienlared on Abril 20, 2008

GUSANO DE ARENA

“En su tercer año con los sacerdotes de Rakis, la muchacha Sheeana permanecia tendida boca abajo en la parte superior de una alta y curvada duna. Observaba en la distancia matutina hacia donde podia escucharse un gran murmullo de friccion. Sabia que los sacerdotes estaban observandola desde la seguridad de su torre rodeada de agua a unos dos kilometros detras de ella, pero aquello la preocupaba muy poco. El temblor de la arena bajo su cuerpo exigia toda su atencion. -Es uno de los grandes, penso. Al menos setenta metros. Uno de los hermosamentes grandes.

Una preciosa muchacha de once años standard, esbelta y de piel bronceada, con pelo castaño mechado de color mas claro; podia visualizar claramete lo que estaban viendo los sacerdotes a traves de sus lentes espia. -Me ven hacer lo que ellos no se atreven a hacer. Me ven en el camino de Shaitan. Debo verme muy pequeña en la arena y Shaitan muy grande.

…No pensaba en Shai-hulud como en el Dios de la arenas, algo a lo que los sacerdotes cantaban cada mañana en obediencia a la perla de consciencia de Leto II que yacia encapsulada en cada uno de los multianillados dueños del desierto. Pensaba en ellos como en “los que me perdonaron”. Aquello sucedio hacia 3 años, ahora le pertenecian…

…La joven Sheeana vio los ultimos supervivientes de su poblado apiñados en el centro de la destruccion creada y como intentaron huir hacia el desierto. Sheeana vio a su padre entre los corredores. Ninguno escapo de la gran boca…Sola. Avanzo como en trance hacia donde habia estado el poblado, contruido sobre una masa de preespecia y el gusano habia acudido…Loca de rabia y desesperacion echo a correr hacia Shaitan…

…Sin pensarlo, corrio detras y a lo largo de su cola, trepo a ella y siguio corriendo hacia delante por el gran lomo anillado. Al llegar a la protuberancia detras de su boca, se agacho y empezo a golpear con sus puños contra la inconmovible superficie. Y de pronto, el gusano se detuvo…

…Sheeana era probada por los sacerdotes, que convocaban uno o mas gusanos…-¡Comedme, es lo que ellos quieren!…¡Vosotros matasteis a mi madre y a mi padre y a todos mis amigos!. -Dio un paso hacia delante y agito un puño. Los gusanos retrocedieron. -Si no me quereis comer, marchaos de vuelta al lugar de donde habeis venido!. Obedientemente, los dos retrocedieron y dieron la vuelta al unisono…La embajada de la Bene Gesserit de Keen recibio un informe completo al anochecer que fue enviado a la Casa Capitular. ¡Al fin habia ocurrido!”.

Frank Herbert, “Herejes de Dune”

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VISITAD LA WEB DEL SARDAUKAR

Publicado por danienlared on Abril 15, 2008

SARDAUKAREste post es una recomendacion, con un toque “Dune” importante. La web “Sardaukar” es un proyecto (que avanza poco a poco) y que promete contaros cosas sobre la saga Dune. Esperamos que muy prontito tenga colgado mucho sobre el mundo creado por Frank Herbert. ¡Larga vida a los guerreros!.

Ademas esta especializada en el mundo Dungeons & Dragons, centrandose mas en el juego por ordenador que por nuestro clasico RPG. Para los amantes de este mundo D&D, podeis encontrar una extensa lista de manuales y aventuras de D&D, en ingles y español que os podeis bajar.

Pues nada, daros un paseo por el sitio en el enlace directo o en el blogroll. Aqui os dejamos el emblema de tan poderosa fuerza imperial para ilustrarlo.

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DUNE: LAS GRANJAS DE ORGANOS TLULAXA

Publicado por danienlared on Abril 13, 2008

DUNE

“Aturdido, Xavier siguio al Tercero Hondu Cregh al estrecho balcon, por encima de las calles del suburbio de Bandalong. Los dos avanzaron por barandillas, ayudandose de una cuerda para descender. Durante la noche, la zona prohibida de la ciudad era oscura y siniestra. -¿Vamos a entrar ahi?, pregunto a aquel veterano medio muerto. Es una zona de seguridad, esta prohibido pasar. -Hay maneras de entrar. Tengo que enseñarle algo si mi cuerpo puede aguantar el esfuerzo. Ademas, ya le avise que correriamos grave peligro…

En un callejon abarrotado situado en el exterior de un edificio del tamaño de un hangar, Cregh abrio una trampilla. En el interior de aquel edificio, el olor a productos quimicos y muerte era demasiado intenso, incluso para Xavier, que tenia el sentido del olfato muy debilitado. Pero lo que vio le hizo desear haber perdido tambien la vista. Las cama de confinamiento eran como ataudes equipados con aparatos de diagnostico y sistemas para mantener a aquellas figuras con vida bombeando liquidos en su interior. aquel lugar se extendia hasta donde alcanzaba la vista.

Miles de cuerpos yacian atrapados. Especimenes vivos. Algunos no eran mas que un troco cortado, o las extremidades, que se mantenian frescas mediante inyecciones de liquidos, simples retazos de humanidad diseccionada. Otros llevaban poco alli, y estaban atados mientras se les extraian los organos y miembros uno a uno para satisfacer los pedidos. Las verdaderas “granjas de organos”.

Xavier respiro hondo conteniendo un sollozo, sintio nauseas. Mientras notaba el sabor del aire, se pregunto si a el tambien lo habrian salvado mediante el sacrificio de alguna victima desconocida que habia proporcionado un par de pulmones sanos…Xavier queria morir, pero saco fuerzas de flaqueza y miro al horripilante superviviente.

-Pero, ¿como te capturaron los tlulaxa?. Pensabamos que tu y los otros colonos habiais muerto en Balut. -La Yipol del Gran Patriarca y una docena de naves tlulaxa llegaron de noche y bombardearon la ciudad. Despues usaron gases paralizantes y dejaron algunos robots recogidos ade algun campo de batalla. La Liga dio por sentado que habian sido las maquinas.”

“La batalla de Corrin”, de Brian Herbert y Kevin J. Anderson.

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DUNE: LISTA DE PLANETAS DE LA SAGA

Publicado por danienlared on Abril 10, 2008

ARRAKIS-DUNE

Los mundos creados por Frank Herbert para la saga de Dune son multiples. Su hijo Brian y el escritor Kevin J. Anderson han completado la lista. Empezaremos por estos tres grupos: los Mundos sincronizados, la Liga de nobles y los Mundos no alineados. Esta division pertenece a la epoca de la Yihad Butleriana, y la informacion la teneis en la trilogia “Leyendas de Dune” (”La Yihad Butleriana”, “La Cruzada de las maquinas” y “La Batalla de Corrin”). Hablamos de 10000 años antes de Paul Muad’dib:

Los Mundos sincronizados: Son los planetas que estuvieron completamente bajo control de las máquinas. Cada uno estaba gobernado por una copia de la mente maestra computerizada Omnius, y estas copias eran periódicamente actualizadas (en naves que recorrian los planetas como “El Viajero Onirico” de Vorian Atreides). Los habitantes humanos de estos mundos fueron esclavizados o exterminados por las maquinas pensantes. En la Tierra tuvo lugar el 1º acto de la Yihad Butleriana (lo visteis en el ultimo post), y en Corrin la victoria definitiva sobre Omnius.

Los Mundos sincronizados eran: Alpha Corvus, Bela Tegeuse, Corrin, Tierra, Ix, Parmentier, Quadra, Richese, Ularda, Walgis, Wallach IX, Wallach VII, Wallach VI y Yondair.

MUNDOS DE DUNELa Liga de nobles: Es un sistema de gobierno entre los humanos libres. Este organismo es predecesor del Consejo Landsraad y del Imperio galáctico de los tiempos de Paul Muad’dib. La Liga tiene una estructura fundamentalmente feudal, pero es ligeramente más democrática de lo que luego sería el Landsraad, ya que los miembros votan para designar un virrey (Serena Butler es hija del virrey). Su planeta capital es Salusa Secundus, situando el Consejo en la ciudad de Zimia.

Los planetas controlados o protegidos por la Liga de nobles son: Balut, Chusuk, Giedi Prime, Ginaz, Hagal, Junction, Kaitain, Kirana III, Komider, Pincknon, Poritrin, Relicon, Ros-Jal, Rossak, Salusa Secundus, Seneca, Colonia Vertree, Zanbar.

Mundos no aliados: Nombre que se da a los planetas que no formaban parte de los Mundos sincronizados controlados por las máquinas, ni de la Liga de nobles. Entre ellos estaban: IV Anbus, Buzzell, Caladan, Ecaz, Empalme, Harmonthep, Souci, Tlulax, Yardin…y Arrakis. Arrakis (arriba) era un planeta arido, apartado de las rutas comerciales, de ninguna importancia, hasta que Aurelius Venport descubre la sustancia melange. El resto es historia, y esa esta escrita en las arenas de Arrakis.

Imperio: Tras la llegada al poder imperial de los Corrino, todos los mundos forman parte del mismo. En esta epoca (la del original “Dune” de F.Herbert, y las 3 “Precuelas de Dune”), el planeta capital del Imperio Corrino es Kaitain. Otros planetas destacados de este periodo son Caladan (que se convertira en la sede de la Casa Atreides), Giedi Prime (de la Casa Harkonnen), Wallach IX (como sede de la Bene Gesserit), Salusa Secundus (como planeta prision y sede del exilio Corrino), Ix (sede de la Casa Vernius y motivo de las disputas politicas de las “Precuelas”), Tleilax (como hogar de la Bene Tleilax, antes llamado Tlulax) y Empalme (como sede de la Cofradia Espacial). Arrakis/Dune se convertira en la sede del Imperio Fremen de Paul Muad’dib y sus descendientes, tras derrocar al Emperador Shaddam. Arrakis pasa a denominarse solo Rakis en “Herejes” y “Casa Capitular” de Dune, 5º y 6º entrega de la saga original.

Post-Imperio: en la 5º y 6º entregas, añadamos el planeta conocido como Casa Capitular. Es un planeta escondido que dominan la Bene Gesserit y donde quieren reconsruir el desierto de Arrakis sin exito. Es un planeta buscado por sus rivales, las Honoratas Matres, que no conocen su localizacion.

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DUNE: ASI COMENZO LA YIHAD BUTLERIANA

Publicado por danienlared on Abril 6, 2008

TITAN CIMEK

“Cuando llego al ultimo nivel, Erasmo se encamino al amplio balcon que daba a la plaza, cuatro pisos mas abajo. Habia un robot centinela en el balcon, observando las cuadrillas de esclavos que instalaban nuevas fuentes y erigian estatuas…-¡Alto!- le grito Serena- ¡Castigame a mi y no a el!. ¡Hare lo que quieras!-. El robot se detuvo ante la barandilla del balcon, agarro al bebe Manion por el tobillo izquierdo y lo alzo al borde. Serena chillo. Erasmo dio una orden al robot centinela: -Impide que se entrometa…

Abajo, los esclavos humanos alzaron la vista y señalaron al balcon…-Debo continuar mi importante trabajo. Este niño es un factor perturbador. Erasmo balanceo al niño sobre el abismo. -¡No, por favor!. Hare lo que…Los esclavos no daban credito a sus ojos. Los dedos de Erasmo se abrieron y Manion cayo a la plaza. Serena lanzo tal grito que no oyo el terrible sonido del cuerpo al estrellarse contra el pavimento. -Bien, ya podemos volver al trabajo. dijo Erasmo. Serena, indifeente al peligro que corria, ataco al centinela, lanzandolo al vacio de un empujon y despues se abalanzo sobre Erasmo, intentado mellar su cara de metal…

Iblis Ginjo, que supervisaba a la cuadrilla que construia las estatuas de los titanes en la plaza, contemplaba la escena con absoluta incredulidad. Entonces el robot solto al niño. Sin preocuparse por las consecuencias, corrio en un intento desesperado e infructuoso de atraparlo. Al ver la valiente reaccion de su capataz, muchos esclavos se lanzaron hacia delante…Entonces alzo la vista y vio como Serena estaba luchando contra sus amos. Vio tambien como caia el robot centinela y se hacia añicos. Mortificados y consternados, los esclavos contemplaban la escena. Como leña preparada para arder, penso Iblis. ¡una cautiva humana habia destrozado un robot con sus propias manos!. Gritaron su nombre, asombrados…

En el balcon, una desafiante Serena seguia increpando y atacando a Erasmo. -Deja de portarte como un animal -dijo la maquina pensante. Y la envio de un manotazo al suelo. El coraje apasionado de la mujer sorprendio a todos. ¿Podia ser mas claro el mensaje?, penso Iblis Ginjo. Un grito de colera se elevo de las gargantas de los obreros cautivos. ya habian sido aleccionados durante meses por la instrucciones y manipulaciones de Iblis. Habia llegado el momento. con una sonrisa de triste satisfaccion, dio la orden. Y los rebeldes humanos se precipitaron hacia delante, en un acto que seria recordado durante diez mil años.”

La Yihad Butleriana (Brian Herbert y Kevin J. Anderson)

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DUNE: EL TRANCE DE PETER DE VRIES

Publicado por danienlared on Abril 2, 2008

PETER DE VRIES“En un gabinete de meditacion, situado en el sotano mas tenebroso de la fortaleza Harkonnen, Piter de Vries no podia oir el chirrido de las sierras amputadoras ni los chillidos de las victimas torturadas que se colaban por una puerta abierta al final del pasillo. Su concentracion Mentat estaba centrada en asuntos mucho mas importantes.

Numerosas drogas duras potenciaban sus procesos mentales. Sentado con los ojos cerrados, medito sobre el mecanismo del Imperio, la forma en que los engranajes de la maquinaria encajaban. Las casas Grandes y Menores del Lansraad, la Cofradia Espacial, la Benne Geserit y el conglomerado comercial conocido como CHOAM eran los engranajes principales. Y todos dependian de una sola cosa: Melange, la especia…

…en su trance, De Vries no movia un musculo, aparte de los ojos. Una bandeja de drogas potenciadoras de la mente colgaba alrededor de su cuello, una placa circular que giraba muy lentamente, como un centro de mesa. Una mosca carroñera amarilla se poso sobre su nariz, pero el no la sintio…

De Vries estudio el despliegue de drogas y paro la placa con un parpadeo. La bandeja se inclino y vertio un frasco de jarabe de tikopia en su boca…y junto a el, a la mosca indefensa, seguida por una capsula de concentrado de melange. El Mentat mordio y trago la capsula, saboreo la explosion de esencia de canela dulzona. Luego, tomo una segunda capsula, mas melange de la que habia ingerido nunca. Pero necesitaba la clarividencia…

…se zambullo aun mas en la profundidades de su mente. Noto que su conciencia se dilataba, el tiempo se desplego como los petalos de una flor. Fluyo por un continuo, y cada parte fue acesible a su cerebro. Vio el lugar exacto que ocupaba en el. Y entonces, uno de varios futuros posibles aparecio en su mente, una extraordinaria proyeccion Mentat basada en una avalancha de informacion e intuicion, potencia por el consumo de melange”.

“La Casa Harkonnen” de Brian Herbert y Kevin J.Anderson.

Ilustracion de “Dune Enciclopedia”.

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INFORME DUNE: GURNEY HALLECK

Publicado por danienlared on Marzo 30, 2008

GURNEY HALLECKGurney Halleck, el guerrero-trobador de la saga “Dune” creado por Frank Herbert. Maestro de armas de Paul Muad’Dib Atreides, y uno de esos personajes que se merecian un especial (breve que hay mucha literatura), ya que son muchas sus apariciones en las “Precuelas” (La Casa Atreides, Harkonnen y Corrino), “Dune” e “Hijos de Dune”. ¿Quereis conocer mas sobre el personaje?. Pues nada, leed, leed, que no cuesta dinero…

Gurney es un personaje atormentado por la venganza como conocemos en las “Precuelas” que han escrito Kevin J.Anderson y Brian Herbert, porque vive junto con su familia en una colonia de trabajadores de Giedi Prime, planeta de los Harkonnen. Tras el secuestro de su queridisima hermana menor, Beth, por la milicia Harkonnen para hacerla una esclava sexual, Gurney se lanza a su rescate, fallando en ello justo despues de encontrarla. Es capturado, y para nada se resigna a la venganza. En ella tiene su encuentro con la “Bestia” Rabban y el inicio de su odio final a la Casa Harkonnen. Rabban le marca la cara, y lo encierra en unas minas de piedras preciosas donde solo le espera la muerte. Escapa de alli penosamente en una nave, llegando a ser un contrabandista al servicio de la Casa “renegada” Vernius. Con ellos mejora sus tecnicas de lucha, sumada a su gran fuerza, que le hacen un guerrero casi imbatible (Hasta Duncan Idaho lo reconoce, que Gurney es mejor guerrero que el).

Tambien sigue expresando su melancolia con su instrumento, el baliset. Son multiples las canciones y versos de Gurney a lo largo de la saga. Tras la muerte del propio lider de la Casa, Dominic, Gurney viaja a Caladan a servir a sus hijos, que estan al cuidado y refugio de los Atreides, y su Duque, el joven Leto. Gurney ayuda a la reconquista del planeta Ix (hogar perdido de la Casa Vernius por las intrigas imperiales de los Corrino, y bajo mando de los Tleilaxu) y a su vuelta a Castle Caladan, se vuelca en la formacion como futuro lider del planeta (junto con el mentat Thufir Hawatt) del hijo del Duque, Paul. Se convierte asi en el maestro de armas de la Casa. La lealtad de Gurney es inquebrantable con los que le tratan bien a lo largo de la saga, un personaje muy noble.

GURNEY HALLECKEn “Dune”, viaja con los Atreides a Arrakis, y en el ataque Harkonnen-Sardaukar logra huir, yendose al polo del planeta a vivir con los contrabandistas. Tiempo despues, cuando Paul Muad’Dib inicia el control de la especia (a la que Gurney nunca sucumbe, por cierto) con los Fremen, cae en una emboscada, pero Paul lo reconoce y lo une a sus fuerzas. Tras la “Batalla de Arrakeen”, Gurney se convierte en un leal servidor y guardaespaldas, de quien habia jurado (por error, ya que la responsabilizaba del asesinato del Duque) matar en venganza, Lady Jessica. Por cierto, de quien sabemos en “Hijos de Dune” que es su amante.

Es parte principal en el asunto “Jacurutu”, ya que creyendo ser enviado a este sietch maldito por Jessica, aparece alli para controlar la ingesta de especia de Leto II. Pero descubre que en realidad es engañado por Alia, y tras asesinar al Fremen Namri, huye. Mas tarde formara parte del consejo Fremen “rebelde” reunido en el Sietch Tabr al mando de Stilgar para atacar el palacio de Alia. sabemos por “Casa capitular” que los Tleilaxu tienen sus celulas, suficientes para poder crear un ghola en el futuro…

En el cine fue interpretado por Patrick Stewart, en la saga de TV por P.H.Moriarty. La ilustracion es de John Schoenherr, de quien hablaremos un dia.

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INFORME DUNE: ¿QUE ES UN SIETCH?

Publicado por danienlared on Marzo 26, 2008

dunecabalgagusanos.jpgSietch: (del Fremen) “Lugar de reunion en tiempo de peligro”. Debido a que los Fremen vivieron durante mucho tiempo expuestos a innumerables peligros, el termino es usado comunmente para designar cualquier caverna habitada por alguna de sus comunidades tribales.

“Cuando Turok le guio por fin a traves de las aberturas disimuladas y una puerta, y entraron en el sietch propiamente dicho, Kynes imagino el lugar como una cueva de infinitas maravillas. Los aromas eran densos e impregandos de humanidad. Olores a vida, a poblacion recluida, a comida cocinada, deyecciones ocultas, incluso a muerte aprovechada mediante procedimientos quimicos. Entendio que los jovenes Fremen no habian robado los cuerpos de los Harkonnen para mutilarlos en algun ritual sagrado, sino para extraer su agua…

…habia supuesto que cuando encontrara un poblado Fremen oculto, este seria primitivo, falto de comodidades. Pero alli, en esa gruta secreta, con cuevas laterales, pasadizos de lava y tuneles que se extendian como una conejera a traves de la montaña, Kynes comprobo que el pueblo del desierto vivia de una forma austera pero confortable. Los aposentos rivalizaban con los que disfrutaban los funcionarios Harkonnen en Carthag, y eran mas ecologicos…

…Mientras Kynes seguia a su joven guia, su atencion saltaba de un sitio a otro. Fastuosas alfombras cubrian el suelo, almohadones y mesas bajas adornaban las habitaciones laterales…Una antigua maquinaria reciclaba el aire del sietch, e impedia que escapara la menor humedad. Percibio el penetrante olor a canela de la especia en bruto, pero apenas disimulaba el hedor a cuerpos sudorosos…

…Oyo voces de mujeres y muchachos, y el llanto de un niño, siempre en voz baja. Los Fremen hablaban entre si y miraban al forastero con suspicacia, dedicandole miradas maliciosas. Todos eran de ojos azules…Por fin Turok indico que se detuviera en el interior de una amplia sala de reuniones, una cripta natural dentro de la montaña. La gruta contaba con espacio suficiente para albergar a centenares de personas de pie. Ademas, bancos y galerias ascendian en zigzag hasta arriba. ¿Cuanta gente vive en este sietch?…

-Este es Heinar, Naib de nuestro sietch. -¿Que quieres de nosotros, hombre del Imperio?. -Soy Pardot Kynes, planetologo del Emperador. He tenido una vision, señor, un sueño para vos y para vuestro pueblo. Deseo compartirlo con todos los Fremen, si me escuchais…“.

“La Casa Atreides”, B.Herbert y K.J.Anderson.

Ilustracion de John Sandman.

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DUNE: EL ESPIRITU DE JOOL NORET

Publicado por danienlared on Marzo 23, 2008

DUNE

-Nar Trig, solo tu has descubierto la tecnica de Jool Noret de dejarte llevar por el combate, eliminando cualquier preocupacion por tu integridad personal o tu superviviencia. Esa es la clave.

El elogio le hizo sentirse orgulloso. Chirox, un mek, habia sido reprogramado y ahora luchaba del lado de los humanos, pero para el seguia siendo una maquina. Chirox siguio hablando al grupo de jovenes y decididos guerreros: -Al derrotarme, cada uno de vosotros ha demostrado que es digno y esta preparado para combatir a las maquinas pensantes. Por lo tanto, os nombro guerreros de la Yihad santa…

-Antes de enviaros al servicio activo, seguiremos la tradicion de Ginaz y celebraremos una ceremonia establecida mucho antes de los tiempos de Jool Noret. -El mek no sabe lo que hace -musito Trig-. Las maquinas no comprenden el sentido del misticismo y de la religion. Istian asintio. -Pero esta bien que Chirox honre nuestras creencias.

Chirox se acerco a las tres grandes canastas llenas de discos de coral, como cofres del tesoro llenos de monedas. Cada uno de esos pequeños discos llevaba el nombre grabado de algun guerrero de Ginaz caido. Despues de siglos de lucha, los mercenarios creian que aquella mision era tan poderosa que literalmente mantenia a sus espiritus guerreros con vida. Cada vez que uno de ellos moria en combate, su espiritu renacia en un guerrero potencial…Una vez conseguida la victoria total, solo asi podrian descansar en paz.

DUNE

-Ahora cada uno de vosotros escogera un disco -dijo Chirox-. El destino guiara vuestra mano para ayudaros a descubrir la identidad del espiritu que habita en vuestro interior. En Ginaz, se llevaba un registro cuidadoso de todos los fallecidos, y estos registros se guardaban en camaras acorazadas. Todo mercenario que lo deseara podia recurrir a aquella inmensa base de datos.

Finalmente, Trig cogio uno al azar, miro el nombre y asintio. Istian Goss fue uno de los ultimos, nervioso, por fin iba a conocer el nombre de aquella presencia que corria por sus venas. Hundio la mano, tratando de sentir por si alguno de los discos le llamaba. La superficie de un disco le parecio mas fria que las otras, sentia que conectaban. Lo saco. Bajo la vista, pestañeo, y casi se le cae de la sorpresa. ¡No podia ser!. No podia estar a la altura de algo asi.

-Otro aspirante lo miro y grito: -¡Jool Noret!. ¡Ha sacado a Jool Noret!. Chirox giro su torso metalico. -Me alegra que hayas vuelto con nosotros para continuar la lucha, maestro Jool Noret…Istian trago con dificultad.

Brian Herbert y Kevin J.Anderson, “La batalla de Corrin”.

Ilustraciones de Andrew l. Sketches, via Recogedor.

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INFORME DUNE: ALIA (ALICIA WITT Y DANIELA AMAVIA)

Publicado por danienlared on Marzo 18, 2008

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“Asi hablo Santa Alia del Cuchillo: “La reverenda Madre debe combinar las artes de seduccion de una cortesana con la intocable majestad de una diosa virgen, manteniendo estos atributos en tension tanto tiempo como subsistan los poderes de su juventud. Pues una vez se hayan ido belleza y juventud, descubrira que el lugar intermedio ocupado antes por la tension se ha convertido en una fuente de astucia y de recursos infinitos”.

Alia, hermana menor de Paul Muad’Dib, hija del Duque Leto (al que no llego a conocer en vida) y su concubina Jessica. La Enciclopedia Arrakena dice: Dama Alia nacio en Arrakis unos ocho meses despues de la muerte del Duque Leto. La exposicion prenatal a un narcotico capaz de alterar el espectro perceptivo (la hiel del gusano que tomo Dama Jessica como Sayyadina Fremen), es la razon por la que en todos los documentos Bene Gesserit se la cita como “La Maldita”. Es conocida en la historia popular como Santa Alia o Santa Alia del Cuchillo.

La “Abominacion” tuvo un destacado papel en la 1º parte de “Dune”, cuando ella misma siendo una niña, se presento (enviada por Paul) ante el Emperador y el Baron Harkonnen (su abuelo materno como habeis podido leer aqui) para anunciarles el ataque inminente que desembocara en la Batalla de Arrakeen. Alia ademas matara al Baron, quien años despues, cuando ella sea regente del Imperio, se vengara apareciendo como una de “las voces” que la volveran loca, como fue predicho para una “maldita” como ella. Para “callar la voz del baron”, y “matarlo” de nuevo, se suicidara el dia de la llegada de su sobrino Leto II al poder.

En las miniseries de Sci Fi fue interpretada por la modelo y actriz Daniela Amavia (ved enlace de su sexy-entrenamiento en “Hijos de Dune”). Y la chica de la foto, es la preciosa actriz Alicia Witt. Ella interpreto el papel de la niña en la peli de Lynch del 84, con lo que asi hubiera sido Alia en un futuro. Con razon a mi siempre me gusto (¿”abominaciones”, estas chicas?)…

ALIA EN DUNE 1984

“Los salvajes Fremen lo expresaban asi: hay cuatro cosas que no pueden ocultarse: el amor, el humo, una columna de fuego y un hombre caminando por el abierto bled…sabia que el estaba cerca, aquella silueta de un hombre que podia captar en su futuro, pero que no podia ver. Se irritaba consigo misma de que su poder de prescencia no pudiera vestir de carne aquella sombra…Pero estaba alli, un constante asalto a su consciencia: terrible, peligroso, inmoral…

Un aire saturado de humedad la rodeaba en el baño. Agua, agua tibia en una depresion en el suelo, aceptando su cuerpo cuando se metio en ella. Habia tanta agua ocupando aquel espacio que los viejos Fremen se hubieran sentido ultrajados de ver que era usada tan solo para lavar carne humana…el estaba cerca. Es tan solo el deseo luchando contra la castidad, penso. su carne deseaba a un hombre. El sexo no albergaba el menor misterio para una Reverenda Madre que habia presidido tantas orgias en el sietch.

Bruscamente salto del baño y, desnuda y chorreante, penetro en la sala de entrenamientos anexa a su dormitorio…Penso: -¡Si!. Me ejercitare hasta agotarme, vaciando mi carne y aclarando mi mente.”

Parrafos extraidos de Frank Herbert (Dune y Mesias).

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